Muchos jugadores subieron a la Página Oficial de Regnum Online, subieron sus imágenes navideñas sacadas en el juego. Aquí dejamos algunas:
lunes, 27 de diciembre de 2010
¿En qué consiste el Evento de Navidad?
El nuevo evento de Navidad ha comenzado. El mismo se extenderá desde el lunes 20 de Diciembre a las 12:00 (GMT) hasta el domingo 2 de Enero a las 12:00 (GMT). ¡Prepárate pasar una increíble fiesta de fin de año con tus amigos!
También, habrá una bonificación de Ximerin del 20% durante el evento.
Descripción:
Las celebraciones de Navidad en Rengum están en peligro, a causa de la amenaza de unas terribles criaturas que solo aparecen durante esta época del año: los Grinchs. Tu misión es recuperar todos los regalos robados por los Grinchs para asegurar de que todo el mundo reciba su regalo en Navidad. Pero los problemas no terminan ahí. Los Grinchs Piromaníacos han robado todos los fuegos artificiales reservados para la fiesta de Navidad. Recupéralos y asegura de esta manera el show de fuegos artificiales que esta festividad se merece. Como recompensa por todo tu esfuerzo para salvar la Navidad en Regnum recibirás importantes regalos, como por ejemplo diferentes objetos Premium.
También, habrá una bonificación de Ximerin del 20% durante el evento.
Descripción:
Las celebraciones de Navidad en Rengum están en peligro, a causa de la amenaza de unas terribles criaturas que solo aparecen durante esta época del año: los Grinchs. Tu misión es recuperar todos los regalos robados por los Grinchs para asegurar de que todo el mundo reciba su regalo en Navidad. Pero los problemas no terminan ahí. Los Grinchs Piromaníacos han robado todos los fuegos artificiales reservados para la fiesta de Navidad. Recupéralos y asegura de esta manera el show de fuegos artificiales que esta festividad se merece. Como recompensa por todo tu esfuerzo para salvar la Navidad en Regnum recibirás importantes regalos, como por ejemplo diferentes objetos Premium.
domingo, 26 de diciembre de 2010
¡Evento de Navidad!
El nuevo evento de Navidad ha comenzado. El mismo se extenderá desde el lunes 20 de Diciembre a las 12:00 (GMT) hasta el domingo 2 de Enero a las 12:00 (GMT). ¡Prepárate pasar una increíble fiesta de fin de año con tus amigos!
También, habrá una bonificación de Ximerin del 20% durante el evento.
En nuestro foro encontrarás la descripción del evento.
También, habrá una bonificación de Ximerin del 20% durante el evento.
En nuestro foro encontrarás la descripción del evento.
domingo, 5 de diciembre de 2010
El 1 de enero vuelve el blog
Hola!!!!
Estamos muy contentos de anunciarles que tras 4 meses inactivos retomamos el blog el día Sábado 1 de enero de 2011.
Esperemos empezar con buenas noticias sobre Regnum Online.
Hasta entonces!!
Estamos muy contentos de anunciarles que tras 4 meses inactivos retomamos el blog el día Sábado 1 de enero de 2011.
Esperemos empezar con buenas noticias sobre Regnum Online.
Hasta entonces!!
domingo, 29 de agosto de 2010
Cerramos el blog
Así es, por cuestiones personales y de tiempo lo vamos a cerrar.
Cuando decimos cerrar nos referimos a que no vamos a publicar nada más, aunque el blog seguirá abierto para escuchar música, leer frases, chistes, etc.
Cuando decimos cerrar nos referimos a que no vamos a publicar nada más, aunque el blog seguirá abierto para escuchar música, leer frases, chistes, etc.
viernes, 23 de julio de 2010
¡Llegamos a 1000 visitas!
Muchísimas gracias a todos los que confiaron desde el primer momento en el blog, gracias por todas estas visitas y por estar siempre con nosotros.
Desde el blog les prometemos seguir creciendo cada día más.
Gracias.
Desde el blog les prometemos seguir creciendo cada día más.
Gracias.
domingo, 18 de julio de 2010
Regnum Online Noticias y Regnum en México se unen
Hola,
Les informamos que en el día de la fecha (18/07/2010), Regnum Online Noticias y Regnum en México, se han unido para colaborar mutuamente en el desarrollo de noticias sobre Regnum Online.
El blog Regnum en México, es básicamente un blog para jugadores de Regnum que vivan en México, no sólo ofreciendo noticias, sino que también comparte las aventuras, información sobre personajes, etc.
Por estos días, el blog mencionado no está siendo actualizado constantemente por lo que las noticias no han sido actualizadas. Desde ya avisamos que esto no es responsabilidad nuestra.
Saludos.
Les informamos que en el día de la fecha (18/07/2010), Regnum Online Noticias y Regnum en México, se han unido para colaborar mutuamente en el desarrollo de noticias sobre Regnum Online.
El blog Regnum en México, es básicamente un blog para jugadores de Regnum que vivan en México, no sólo ofreciendo noticias, sino que también comparte las aventuras, información sobre personajes, etc.
Por estos días, el blog mencionado no está siendo actualizado constantemente por lo que las noticias no han sido actualizadas. Desde ya avisamos que esto no es responsabilidad nuestra.
Saludos.
Regnum Online felicita a España
Felicitaciones España! Ganará España en la copa de Regnum Online también? Mañana es el gran día!
sábado, 17 de julio de 2010
Nos ausentamos unos días
Como ustedes ya habrán visto, nuestras noticias no fueron actualizadas por unos días.
Esto se debe, a que nuestros tiempos por estos días no están siendo del todo buenos y por eso no actualizamos el blog.
Le pedimos disculpas y esperamos que esto se solucione pronto para seguir compartiendo noticias de Regnum Online.
Saludos.
Esto se debe, a que nuestros tiempos por estos días no están siendo del todo buenos y por eso no actualizamos el blog.
Le pedimos disculpas y esperamos que esto se solucione pronto para seguir compartiendo noticias de Regnum Online.
Saludos.
¡Finalización del evento del mundial!
El martes 13 de Julio de 2010, a las 14:00 horas (GMT) daremos de baja los servidores para dar por finalizado el evento de la copa del mundo Regnum Online 2010.
domingo, 4 de julio de 2010
Se acabó el sueño
Argentina repitió una actuación similar a la de México, no manejó la pelota, Lionel Messi nunca se comprometió con el partido. Entonces, si el mejor jugador del Mundo no aparece, el resto no acompaña y el rival es Alemania, pasa lo que ocurrió ayer.
El partido ante Alemania fue diferente para el seleccionado argentino, porque por primera vez en Sudáfrica enfrentaba un candidato al título y porque también por primera vez arrancaba abajo en el marcador.
Y eso fue un problema sin resolución. Alemania goleó con autoridad, sin especular, con un equipo ofensivo y que jugó bien al fútbol, siendo superior a su rival.
A partir del gol de Mueller, quien marcó de cabeza anticipándose a
Nicolás Otamendi, los alemanes manejaron el trámite del juego durante todo el partido, de principio a fin, un verdadero baile.
Con el mejor jugador del Mundial 2010, Mesut Öezil, manejando los hilos, al equipo de Maradona se le complicó la historia.
Sin fútbol en el mediocampo, porque fracasaron otra vez Maxi Rodríguez y Angel Di María, los tres delanteros no tuvieron juego, no le llegaron pelotas clara, por ende, no tuvieron situaciones de gol.
Lionel Messi, muy tibio en el primer tiempo, mostró sólo pinceladas de su categoría, pero nunca encontró receptores ni con quien jugar, porque los volantes no lo acompañaron y Carlitos Tevez perdió más de las que ganó.
Entonces, con Messi bien controlado por los alemanes, quienes lo siguieron de manera escalonada y en zona, para Argentina gran parte del primer tiempo fue un suplicio.
Para colmo, Alemania cada vez que se lo proponía le creaba peligro a Sergio Romero, entrando por derecha, donde Otamendi no hizo pie esta vez, o por izquierda.
Por suerte para los dirigidos por Maradona casi todo lo bueno que hacían los alemanes se diluía al llegar al área y cuando eran profundos desperdiciaban las chances, como una clara que tuvo Klose, quien solo y sin marca, parado en el punto del penal, tiró la pelota por arriba del travesaño.
El desconcierto del seleccionado argentino era tal, que Maradona probó primero con un cambio posicional de los volantes: pasó Di María a la derecha y Maxi Rodríguez fue a la izquierda. No fue solución.
A los “ponchazos” Argentina pisó el área rival y con remates de Higuaín y Di María intentó asustar a un seguro arquero alemán.
Alemania bajó el ritmo con el correr de los minutos, pero si se decidía la sensación era que liquidaba la historia en la etapa inicial.
Javier Mascherano, que jugó mal, no dio abasto, tuvo que hacer muchas faltas y así Argentina dependió exclusivamente de alguna acción individual, que nunca llegó.
En el segundo tiempo Argentina se paró unos metros adelante y en el inicio le generó problemas a los alemanes, primero sin poder entrarle y luego llegando al área con mucha gente y generando situaciones.
Creció Mascherano, apareció más Tevez, Higuaín siguió mostrándose y Di María, por derecha, generó problemas. Pero como el que tenía que aparecer no aparecía, Messi, todo fue más complicado y se hizo cuesta abajo.
Alemania, con el correr minutos comenzó a dejar espacios atrás, algo que el seleccionado argentino buscaba aprovechar, pero cuando aparecían Oezil, Klose y subía Lahm temblaba todo el fondo celeste y blanco.
Cuando en el partido se imponía, o debía imponerse, la pausa de Alemania, el encuentro pasó a ser un golpe por golpe, ataque por ataque, transformando un encuentro aburrido en uno emocionante.
Y ahí apareció Oezil y su clase, haciendo por derecha lo que quiso con un dueto para el olvido, que fue el que formaron ayer Otamendi y Demichelis.
En una de esas jugadas llegó el principio del fin para el seleccionado argentino, con el gol que marcó Klose, solo abajo del arco, para sentenciar el 2 a 0.
El tercero fue una cuestión de decantación, que lo hizo debajo del arco Friedrich, en otra jugada por derecha, donde el barco del seleccionado argentino hizo agua. Maradona mandó a la cancha en forma tardía a Javier Pastore, pero peor fue haber mantenido tanto tiempo a Otamendi e incluir Demichelis como titular, dejando en el banco de suplentes a Walter Samuel, por un pedido de Oscar Ruggeri.
El cuarto gol de Klose fue la frutilla del postre para los alemanes, que se aprovecharon de un planteo inexistente del conjunto argentino, que salió a ver que pasaba. Y así le fue.
Se terminó el sueño del Mundial para el seleccionado argentino. En Brasil 2014 se cumplirán 24 años sin poder jugar siete partidos, sin poder llegar a las semifinales.
El sueño de ser campeón del Mundo con Maradona como técnico lo frustró un serio equipo alemán, que con los “tanques” de arriba y la categoría de Oezil se convirtió en un serio candidato al título.
Síntesis
Síntesis
Argentina: Sergio Romero (5); Nicolás Otamendi (2), Martín Demichelis (2), Nicolás Burdisso (6) y Gabriel Heinze (3); Maximiliano Rodríguez (3), Javier Mascherano (5) y Angel Di María (4); Lionel Messi (2); Carlos Tevez (3) y Gonzalo Higuaín (5). DT: Diego Maradona.
Alemania: Manuel Neuer (7); Philipp Lahm (8), Per Mertesacker (6), Arne Friedrich (6) y Jerome Boateng (6); Sami Khedira (7) y Bastian Schweinsteiger (7); Thomas Müller (7), Mesut Öezil (8), Lucas Podolski (7) y MIROSLAV KLOSE (9). DT: Joachim Loew.
Goles en el primer tiempo: 2´ Thomas Muller (Ale)
Goles en el segundo tiempo: 23´ y 43´ Miroslav Klose (Ale); 29´ Arne Friedrich (Ale)
Cambios en el segundo tiempo: 25´ Javier Pastore por Otamendi (Arg); 27´ Marcell Jansen por Boateng (Ale); 31´ Sergio Agüero por Di María (Arg); 33´ Toni Kross por Khedira (Ale); 39´ Piotr Trochowski por Müller (Ale)
Amonestados: A. Di María (Arg); T. Müller (Ale); ; J. Mascherano (Arg)
Arbitro: Ravshan Irmatov (Uzbekistán)
Estadio: Green Point, de Ciudad del Cabo.
El partido ante Alemania fue diferente para el seleccionado argentino, porque por primera vez en Sudáfrica enfrentaba un candidato al título y porque también por primera vez arrancaba abajo en el marcador.
Y eso fue un problema sin resolución. Alemania goleó con autoridad, sin especular, con un equipo ofensivo y que jugó bien al fútbol, siendo superior a su rival.
A partir del gol de Mueller, quien marcó de cabeza anticipándose a
Nicolás Otamendi, los alemanes manejaron el trámite del juego durante todo el partido, de principio a fin, un verdadero baile.
Con el mejor jugador del Mundial 2010, Mesut Öezil, manejando los hilos, al equipo de Maradona se le complicó la historia.
Sin fútbol en el mediocampo, porque fracasaron otra vez Maxi Rodríguez y Angel Di María, los tres delanteros no tuvieron juego, no le llegaron pelotas clara, por ende, no tuvieron situaciones de gol.
Lionel Messi, muy tibio en el primer tiempo, mostró sólo pinceladas de su categoría, pero nunca encontró receptores ni con quien jugar, porque los volantes no lo acompañaron y Carlitos Tevez perdió más de las que ganó.
Entonces, con Messi bien controlado por los alemanes, quienes lo siguieron de manera escalonada y en zona, para Argentina gran parte del primer tiempo fue un suplicio.
Para colmo, Alemania cada vez que se lo proponía le creaba peligro a Sergio Romero, entrando por derecha, donde Otamendi no hizo pie esta vez, o por izquierda.
Por suerte para los dirigidos por Maradona casi todo lo bueno que hacían los alemanes se diluía al llegar al área y cuando eran profundos desperdiciaban las chances, como una clara que tuvo Klose, quien solo y sin marca, parado en el punto del penal, tiró la pelota por arriba del travesaño.
El desconcierto del seleccionado argentino era tal, que Maradona probó primero con un cambio posicional de los volantes: pasó Di María a la derecha y Maxi Rodríguez fue a la izquierda. No fue solución.
A los “ponchazos” Argentina pisó el área rival y con remates de Higuaín y Di María intentó asustar a un seguro arquero alemán.
Alemania bajó el ritmo con el correr de los minutos, pero si se decidía la sensación era que liquidaba la historia en la etapa inicial.
Javier Mascherano, que jugó mal, no dio abasto, tuvo que hacer muchas faltas y así Argentina dependió exclusivamente de alguna acción individual, que nunca llegó.
En el segundo tiempo Argentina se paró unos metros adelante y en el inicio le generó problemas a los alemanes, primero sin poder entrarle y luego llegando al área con mucha gente y generando situaciones.
Creció Mascherano, apareció más Tevez, Higuaín siguió mostrándose y Di María, por derecha, generó problemas. Pero como el que tenía que aparecer no aparecía, Messi, todo fue más complicado y se hizo cuesta abajo.
Alemania, con el correr minutos comenzó a dejar espacios atrás, algo que el seleccionado argentino buscaba aprovechar, pero cuando aparecían Oezil, Klose y subía Lahm temblaba todo el fondo celeste y blanco.
Cuando en el partido se imponía, o debía imponerse, la pausa de Alemania, el encuentro pasó a ser un golpe por golpe, ataque por ataque, transformando un encuentro aburrido en uno emocionante.
Y ahí apareció Oezil y su clase, haciendo por derecha lo que quiso con un dueto para el olvido, que fue el que formaron ayer Otamendi y Demichelis.
En una de esas jugadas llegó el principio del fin para el seleccionado argentino, con el gol que marcó Klose, solo abajo del arco, para sentenciar el 2 a 0.
El tercero fue una cuestión de decantación, que lo hizo debajo del arco Friedrich, en otra jugada por derecha, donde el barco del seleccionado argentino hizo agua. Maradona mandó a la cancha en forma tardía a Javier Pastore, pero peor fue haber mantenido tanto tiempo a Otamendi e incluir Demichelis como titular, dejando en el banco de suplentes a Walter Samuel, por un pedido de Oscar Ruggeri.
El cuarto gol de Klose fue la frutilla del postre para los alemanes, que se aprovecharon de un planteo inexistente del conjunto argentino, que salió a ver que pasaba. Y así le fue.
Se terminó el sueño del Mundial para el seleccionado argentino. En Brasil 2014 se cumplirán 24 años sin poder jugar siete partidos, sin poder llegar a las semifinales.
El sueño de ser campeón del Mundo con Maradona como técnico lo frustró un serio equipo alemán, que con los “tanques” de arriba y la categoría de Oezil se convirtió en un serio candidato al título.
Síntesis
Síntesis
Argentina: Sergio Romero (5); Nicolás Otamendi (2), Martín Demichelis (2), Nicolás Burdisso (6) y Gabriel Heinze (3); Maximiliano Rodríguez (3), Javier Mascherano (5) y Angel Di María (4); Lionel Messi (2); Carlos Tevez (3) y Gonzalo Higuaín (5). DT: Diego Maradona.
Alemania: Manuel Neuer (7); Philipp Lahm (8), Per Mertesacker (6), Arne Friedrich (6) y Jerome Boateng (6); Sami Khedira (7) y Bastian Schweinsteiger (7); Thomas Müller (7), Mesut Öezil (8), Lucas Podolski (7) y MIROSLAV KLOSE (9). DT: Joachim Loew.
Goles en el primer tiempo: 2´ Thomas Muller (Ale)
Goles en el segundo tiempo: 23´ y 43´ Miroslav Klose (Ale); 29´ Arne Friedrich (Ale)
Cambios en el segundo tiempo: 25´ Javier Pastore por Otamendi (Arg); 27´ Marcell Jansen por Boateng (Ale); 31´ Sergio Agüero por Di María (Arg); 33´ Toni Kross por Khedira (Ale); 39´ Piotr Trochowski por Müller (Ale)
Amonestados: A. Di María (Arg); T. Müller (Ale); ; J. Mascherano (Arg)
Arbitro: Ravshan Irmatov (Uzbekistán)
Estadio: Green Point, de Ciudad del Cabo.
miércoles, 30 de junio de 2010
Cambios en la tarifa de SMS para España
Estimados usuarios de España,
Nos informan que el IVA para el pago por SMS aumentará del 16% al 18%, a partir del primero de Julio de 2010.
Esto implica que ahora, cada mensaje por SMS tendrá un costo de 1.42€ (IVA Incluido).
El Ximerin entregado por mensaje no sufre cambio alguno.
Nos informan que el IVA para el pago por SMS aumentará del 16% al 18%, a partir del primero de Julio de 2010.
Esto implica que ahora, cada mensaje por SMS tendrá un costo de 1.42€ (IVA Incluido).
El Ximerin entregado por mensaje no sufre cambio alguno.
Cambios del Hotfix 1 a la versión 1.6.2
Versión: 1.6.2 (Hotfix 1) (Fecha: 2010/6/23)
Descripción:
Servidor:
-Modificado: El proceso interno de guardado de items en los Baules de cuenta y personaje es ahora más robusto.
Cliente:
-Corregido: Se corrigió un fallo que impedia tomar capturas de pantalla en modo Direct3d con algunas configuraciones de hardware.
-Corregido: Los recursos del juego ya no se descargan reiteradamente. Este error ocurria solo en algunas instalaciones.
-Corregido: Se corrigieron 6 diferentes casos que podian generar un cierre inesperado del juego (cuelgue).
Jugabilidad:
-Corregido: Error que permitía conservar la velocidad de desplazamiento de la montura luego de desmontar la misma.
Descripción:
Servidor:
-Modificado: El proceso interno de guardado de items en los Baules de cuenta y personaje es ahora más robusto.
Cliente:
-Corregido: Se corrigió un fallo que impedia tomar capturas de pantalla en modo Direct3d con algunas configuraciones de hardware.
-Corregido: Los recursos del juego ya no se descargan reiteradamente. Este error ocurria solo en algunas instalaciones.
-Corregido: Se corrigieron 6 diferentes casos que podian generar un cierre inesperado del juego (cuelgue).
Jugabilidad:
-Corregido: Error que permitía conservar la velocidad de desplazamiento de la montura luego de desmontar la misma.
¡Hotfix finalizado! (23-06-2010)
Ya está disponible la versión 1.6.2 Hotfix.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (23-06-2010)
Se darán de baja todos los servidores hoy las 19:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6.2 Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
miércoles, 23 de junio de 2010
Mundial Sudáfrica 2010: Grecia 0 Argentina 2
Argentina ganó 2-0 a Grecia 2 a 0, y se clasifico como primero en el Grupo B, segundo quedo Corea del Sur tras empatar con Nigeria. El encuentro se disputo en el estadio Peter Mokaba de Polokwane.
El encuentro en el que Argentina ganó 2-0 a Grecia fue claramente dominante el equipo de Argentina, salieron decididos a ganar y lo lograron. Grecia por su parte se noto abarrotada por el equipo argentino.
Los goles por los cuales Argentina ganó 2-0 a Grecia 2 a 0 los hicieron, Martin Demichelis en el minuto 77, y Martin Palermo, que ingreso en el minuto 80 como sustituto de Diego Milito, marco el 2 a 0 en el minuto 89.
Argentina ganó 2-0 a Grecia, y deberá de enfrentar a Mexico el domingo 27 de junio en el Estadio Soccer City de Johannesburgo.
El encuentro en el que Argentina ganó 2-0 a Grecia fue claramente dominante el equipo de Argentina, salieron decididos a ganar y lo lograron. Grecia por su parte se noto abarrotada por el equipo argentino.
Los goles por los cuales Argentina ganó 2-0 a Grecia 2 a 0 los hicieron, Martin Demichelis en el minuto 77, y Martin Palermo, que ingreso en el minuto 80 como sustituto de Diego Milito, marco el 2 a 0 en el minuto 89.
Argentina ganó 2-0 a Grecia, y deberá de enfrentar a Mexico el domingo 27 de junio en el Estadio Soccer City de Johannesburgo.
jueves, 17 de junio de 2010
Mundial Sudáfrica 2010: Argentina 4 Corea del Sur 1
Con las actuaciones de Lionel Messi y Gonzalo Higuaín, que lució imparable y convirtió 3 goles, Argentina goleó por 4 a 1 a Corea del Sur y quedó prácticamente clasificado para los octavos de final de la Copa del Mundo de Sudáfrica 2010.
El seleccionado nacional que dirige Diego Armando Maradona, comenzó con buen juego el primer tiempo y rápidamente se encontró en ventaja con un gol en contra de su propia meta del coreano Park Chu Young.
A partir de allí, Argentina manejó las acciones del cotejo y pudo ampliar la diferencia con un cabezazo de Gonzalo Higuaín, quien fue la figura del partido junto al rosarino Lionel Messi.
El conjunto albiceleste nuevamente, como contra Nigeria, se lució con el buen juego que propone de mitad de cancha hacia adelante pero mostró dudas en el sector defensivo, a punto tal que sobre el cierre de la primera etapa, Corea logró descontar con gol de Chung Yong.
Durante la segunda mitad, luego de algunas dudas en el sector medio que sufrió la ausencia por lesión de Juan Sebastián Verón, Argentina pudo, gracias al juego de Messi y Agüero, que ingresó en el segundo tiempo, doblegar a Corea con dos goles más de Gonzalo Higuaín que puso cifras definitivas al triunfo de Argentina por 4 tantos contra 1.
Luego del partido, en conferencia de prensa, el entrenador nacional, Diego Maradona, dijo que tiene a 23 fieras que le dan tranquilidad. “Estoy feliz; la verdad nos merecíamos un triunfo así. Con Nigeria habíamos insinuado este partido que se dio hoy y no pudimos concretarlo en el marcador”, declaró el técnico.
A lo que agregó: “Argentina jugó un gran partido y fue implacable, ahora debemos pensar en Grecia”.
En cuanto al partido ante Grecia del próximo martes a la hora 15.30, seguramente Diego Maradona optará por darles descanso a algunos jugadores, ya que Argentina está prácticamente clasificada para la siguiente fase.
Sin olvidar que Jonás Gutiérrez sumó dos tarjetas amarillas y deberá cumplir una fecha de suspensión, Juan Verón tiene una sobrecarga en uno de sus gemelos y Walter Samuel se retiró con una lesión a los pocos minutos de haber empezado en partido ante Corea.
El seleccionado nacional que dirige Diego Armando Maradona, comenzó con buen juego el primer tiempo y rápidamente se encontró en ventaja con un gol en contra de su propia meta del coreano Park Chu Young.
A partir de allí, Argentina manejó las acciones del cotejo y pudo ampliar la diferencia con un cabezazo de Gonzalo Higuaín, quien fue la figura del partido junto al rosarino Lionel Messi.
El conjunto albiceleste nuevamente, como contra Nigeria, se lució con el buen juego que propone de mitad de cancha hacia adelante pero mostró dudas en el sector defensivo, a punto tal que sobre el cierre de la primera etapa, Corea logró descontar con gol de Chung Yong.
Durante la segunda mitad, luego de algunas dudas en el sector medio que sufrió la ausencia por lesión de Juan Sebastián Verón, Argentina pudo, gracias al juego de Messi y Agüero, que ingresó en el segundo tiempo, doblegar a Corea con dos goles más de Gonzalo Higuaín que puso cifras definitivas al triunfo de Argentina por 4 tantos contra 1.
Luego del partido, en conferencia de prensa, el entrenador nacional, Diego Maradona, dijo que tiene a 23 fieras que le dan tranquilidad. “Estoy feliz; la verdad nos merecíamos un triunfo así. Con Nigeria habíamos insinuado este partido que se dio hoy y no pudimos concretarlo en el marcador”, declaró el técnico.
A lo que agregó: “Argentina jugó un gran partido y fue implacable, ahora debemos pensar en Grecia”.
En cuanto al partido ante Grecia del próximo martes a la hora 15.30, seguramente Diego Maradona optará por darles descanso a algunos jugadores, ya que Argentina está prácticamente clasificada para la siguiente fase.
Sin olvidar que Jonás Gutiérrez sumó dos tarjetas amarillas y deberá cumplir una fecha de suspensión, Juan Verón tiene una sobrecarga en uno de sus gemelos y Walter Samuel se retiró con una lesión a los pocos minutos de haber empezado en partido ante Corea.
¡Ya está disponible el Ranking de la Copa de Regnum!
¿Querés saber si tu equipo está ganando o si eres uno de los mejores jugadores? Enterate ahora:
Ranking de la Copa del Mundo de Regnum
Ranking de la Copa del Mundo de Regnum
sábado, 12 de junio de 2010
Mundial Sudáfrica 2010: Argentina 1 Nigeria 0
El fútbol se encarga periódicamente de recordar que todos los partidos son fundamentales y que ninguna victoria alcanza del todo. Porque después de esperar cuatro años para que Argentina volviera a los Mundiales, el día llegó y hubo victoria. Pero siempre hay un paso más que dar. Y tras el 1-0 ante Nigeria con sensaciones ambiguas -por un lado, el buen funcionamiento ofensivo por momentos y Messi mostrando que ahora sí puede ser el del Barcelona; por otro, una defensa con desacoples importantes-, ya aparece a la vista el segundo paso en el que también hay que ganar: el 17, ante una Corea del Sur a la que los números muestran por ahora primera en el grupo B.
Desde muy temprano en el partido, la última línea de Nigeria mostró grietas llamativas para un encuentro de esta categoría. En la primera oportunidad en que se lo propuso seriamente, Messi se les filtró hasta el fondo a los 3 minutos y mandó un pase muy preciso para Higuaín, que definió mal desde el borde del área chica. Los africanos encima sumaron algunos errores al hacer circular la pelota en defensa, y de una de esas jugadas surgió otra clara para Messi, que buscó el ángulo pero encontró la mano de Enyeama. En el corner posterior, se logró la diferencia que Argentina ya mostraba en la cancha. Heinze cabeceó solo en el medio del área con buena dirección y la puso cerca del ángulo para que la Selección gritara su alegría.
El esquema ofensivo propuesto por Maradona desacomodaba a los africanos. Con Tevez por derecha, aunque sin una posición demasiado fija porque bajaba por momentos a jugar en el medio, se abría un buen camino para que Jonás se proyectara. Salvo Di María, muy atado, los de arriba mostraban sintonía fina para presionar la salida de un equipo inseguro y combinar con rapidez en busca del arco.
Y mientras la posibilidad del segundo gol flotaba en el aire, empezaba a surgir cada vez más fuerte la figura del arquero Enyeama. Por ejemplo para taparle un mano a mano clarito a Higuaín -como en el comienzo, poco fino en la definición- y sacar otro tiro de Messi que tenía destino de golazo.
No todo era fiesta: la defensa por momentos sufría. Porque el mismo costado derecho donde nacían muchos de los ataques por momentos era tierra fértil, ante la falta de oficio de Jonás en el sector, para la subida de Taiwo. Por ese lado, justamente, salió a los 27 minutos la primera oportunidad clara para Nigeria. Jonás erró feo el cálculo en el cabezazo y quedó solo Obasi, que remató apenas cruzado. A eso se sumaron algunas salidas desafortunadas de Demichelis, que dejaron agujeros muy grandes.
Argentina volvió a exhibir pronto su peligrosidad en el segundo tiempo. Messi mostró su calidad con un pase preciso a Verón, quien se la devolvió al medio, y el toque final de la Pulga se fue desviado. Pero faltaba el gol que asegurara la victoria, con Nigeria todavía a tiro. La pelota, Jabulani, también jugaba su partido. Buena parte de las imprecisiones, algunas en lugares de riesgo, aceleraban el pulso en las tribunas y en la cancha. Por eso, y por las fisuras en la defensa argentina, no dar el golpe definitivo equivalía a sufrir hasta el final.
Los minutos corrían y los libretos -ataques con buen pie, defensas inseguras- se replicaban de los dos lados. Por un lado, Messi no podía capitalizar un contraataque con clara superioridad numérica, pero del otro la defensa argentina se movía como un limpiaparabrisas y Taiwo -otra vez por el lado derecho de la última línea- con un tiro cruzado estaba a punto de lograr el empate. Sorprendió en ese contexto Maradona al hacer ingresar a Maxi por Verón, cuando la receta parecía mandar el ingreso de alguien con más peso defensivo. Por ejemplo Burdisso, que recién entró cerca del final. El mediocampo no acompañaba bien el repliegue y en un centro atrás Uche estuvo muy cerca de empatar: un golpe que hubiera sido muy fuerte a diez minutos del final.
Sobre el cierre, Argentina eligió por fin cuidarse con la pelota en los pies. Y aunque ninguna receta es garantía total, siempre será lo mejor cuando en la cancha se dispone del talento con el que cuenta la Selección. Ese plus que apareció en el primer partido, pero que necesitará la compañía de la efectividad y la solidez para aspirar a algo grande en el Mundial. No todos los rivales tendrán la misma ingenuidad que el de este sábado en el Ellis Park.
Desde muy temprano en el partido, la última línea de Nigeria mostró grietas llamativas para un encuentro de esta categoría. En la primera oportunidad en que se lo propuso seriamente, Messi se les filtró hasta el fondo a los 3 minutos y mandó un pase muy preciso para Higuaín, que definió mal desde el borde del área chica. Los africanos encima sumaron algunos errores al hacer circular la pelota en defensa, y de una de esas jugadas surgió otra clara para Messi, que buscó el ángulo pero encontró la mano de Enyeama. En el corner posterior, se logró la diferencia que Argentina ya mostraba en la cancha. Heinze cabeceó solo en el medio del área con buena dirección y la puso cerca del ángulo para que la Selección gritara su alegría.
El esquema ofensivo propuesto por Maradona desacomodaba a los africanos. Con Tevez por derecha, aunque sin una posición demasiado fija porque bajaba por momentos a jugar en el medio, se abría un buen camino para que Jonás se proyectara. Salvo Di María, muy atado, los de arriba mostraban sintonía fina para presionar la salida de un equipo inseguro y combinar con rapidez en busca del arco.
Y mientras la posibilidad del segundo gol flotaba en el aire, empezaba a surgir cada vez más fuerte la figura del arquero Enyeama. Por ejemplo para taparle un mano a mano clarito a Higuaín -como en el comienzo, poco fino en la definición- y sacar otro tiro de Messi que tenía destino de golazo.
No todo era fiesta: la defensa por momentos sufría. Porque el mismo costado derecho donde nacían muchos de los ataques por momentos era tierra fértil, ante la falta de oficio de Jonás en el sector, para la subida de Taiwo. Por ese lado, justamente, salió a los 27 minutos la primera oportunidad clara para Nigeria. Jonás erró feo el cálculo en el cabezazo y quedó solo Obasi, que remató apenas cruzado. A eso se sumaron algunas salidas desafortunadas de Demichelis, que dejaron agujeros muy grandes.
Argentina volvió a exhibir pronto su peligrosidad en el segundo tiempo. Messi mostró su calidad con un pase preciso a Verón, quien se la devolvió al medio, y el toque final de la Pulga se fue desviado. Pero faltaba el gol que asegurara la victoria, con Nigeria todavía a tiro. La pelota, Jabulani, también jugaba su partido. Buena parte de las imprecisiones, algunas en lugares de riesgo, aceleraban el pulso en las tribunas y en la cancha. Por eso, y por las fisuras en la defensa argentina, no dar el golpe definitivo equivalía a sufrir hasta el final.
Los minutos corrían y los libretos -ataques con buen pie, defensas inseguras- se replicaban de los dos lados. Por un lado, Messi no podía capitalizar un contraataque con clara superioridad numérica, pero del otro la defensa argentina se movía como un limpiaparabrisas y Taiwo -otra vez por el lado derecho de la última línea- con un tiro cruzado estaba a punto de lograr el empate. Sorprendió en ese contexto Maradona al hacer ingresar a Maxi por Verón, cuando la receta parecía mandar el ingreso de alguien con más peso defensivo. Por ejemplo Burdisso, que recién entró cerca del final. El mediocampo no acompañaba bien el repliegue y en un centro atrás Uche estuvo muy cerca de empatar: un golpe que hubiera sido muy fuerte a diez minutos del final.
Sobre el cierre, Argentina eligió por fin cuidarse con la pelota en los pies. Y aunque ninguna receta es garantía total, siempre será lo mejor cuando en la cancha se dispone del talento con el que cuenta la Selección. Ese plus que apareció en el primer partido, pero que necesitará la compañía de la efectividad y la solidez para aspirar a algo grande en el Mundial. No todos los rivales tendrán la misma ingenuidad que el de este sábado en el Ellis Park.
miércoles, 9 de junio de 2010
Amún ya está abierto al público
Así es, NGD Studios lo anunció a través de su página en Facebook, el servidor de pruebas Amún ya se encuentra abierto al público luego de un largo período de estar cerrado.
¡A disfrutar!
¡A disfrutar!
Detalles del evento
· ¿De que se trata el evento Regnum Online Copa del mundo 2010?
Durante la copa del mundo de futból, Sudáfrica 2010, los jugadores de Regnum Online tendrán la oportunidad de participar en un evento global a todos los mundos. Usuarios que vistan una prenda de ropa especial, ganarán puntos para su equipo y al final del evento, el equipo ganador tendrá un premio.
· ¿Cuando comienza dicho evento y hasta cuando dura?
El evento comienza el 9 de Junio de 2010. Abarcará la copa del mundo completa y finalizará el 13 de Julio de 2010.
· ¿Como puedo participar?
Para participar, tendrás que obtener una prenda especial de ropa, habrá una por cada uno de los 32 paises que han clasificado para la copa del mundo de futból, Sudáfrica 2010. Dicha prenda puede ser obtenida a través de la tienda premium o al vencer a uno de los heroes del futból que rondan la zona de guerra. Una vez equipado el item, empezarás a jugar para el equipo correspondiente y cada vez que venzas a un enemigo, los puntos Regnum que obtengas también serán sumados automaticamente al puntaje global de tu equipo.
· ¿Como elijo mi equipo?
Simplemente equipandose la ropa correspondiente. Aunque solo ganarás puntos para el equipo que corresponda a la ropa que tengas equipada, podrás cambiar de prenda en cualquier momento y sumar para el equipo que elijas.
· ¿Que paises puedo elegir?
Las ropas de los paises disponibles son aquellas que corresponden a todos los equipos que clasificaron para la copa del mundo de fubtól, Sudáfrica 2010. A saber:
Algeria
Argentina
Australia
Brazil
Camerún
Chile
Costa de Marfil
Dinamarca
Inglaterra
Francia
Alemania
Ghana
Grecia
Honduras
Italia
Japón
Corea del Norte
Corea del Sur
Mexico
Holanda
Nueva Zelandia
Nigeria
Paraguay
Portugal
Serbia
Eslovaquia
Eslovenia
Sudáfrica
España
Suiza
Estados Unidos
Uruguay
· ¿Hay requisito de nivel para participar en el evento??
No, no hay requisito de nivel para participar. Aunque, ten en cuenta que para poder vencer a un enemigo del reino tendrás que viajar a la zona de guerra, con los peligros que eso conlleva.
· ¿Cual es el premio?
La recompensa todavía no ha sido definida, esten atentos que se anunciará pronto.
· ¿La recompensa es por mundo?
No, el torneo es global a todos los mundos. Esto quiere decir que todos los equipos/paises estarán compitiendo entre si, no importa donde jueguen.
· Las ropas que he comprado con Ximerin, ¿podré quedarmelas luego del evento?
Sí, todas las ropas compradas durante el evento permanecerán en tu inventario para siempre.
· ¿Estarán disponibles a la venta las ropas de los países luego del evento?
No, esta prenda especial solo se encontrará disponible durante el evento.
· ¿Como me entero del puntaje actual de mi equipo?
Estamos trabajando en una página especial que mostrará las estadisticas de los equipos de forma diara. Será anunciada pronto.
· ¿Que son estos heroes del futból de los cuales todo el mundo habla?
Habrá cuatro heroes mundiales del futból sueltos en la zona de guerra. Ten cuidado, son peligrosos pero la recompensa puede valer el riesgo.
· ¿Que sucede si elimino un jugador que tiene el mismo equipo que yo?
Solo obtendrás puntos para tu equipo si eliminas a un jugador que no tenga ningún equipo o tenga uno diferente del tuyo.
Durante la copa del mundo de futból, Sudáfrica 2010, los jugadores de Regnum Online tendrán la oportunidad de participar en un evento global a todos los mundos. Usuarios que vistan una prenda de ropa especial, ganarán puntos para su equipo y al final del evento, el equipo ganador tendrá un premio.
· ¿Cuando comienza dicho evento y hasta cuando dura?
El evento comienza el 9 de Junio de 2010. Abarcará la copa del mundo completa y finalizará el 13 de Julio de 2010.
· ¿Como puedo participar?
Para participar, tendrás que obtener una prenda especial de ropa, habrá una por cada uno de los 32 paises que han clasificado para la copa del mundo de futból, Sudáfrica 2010. Dicha prenda puede ser obtenida a través de la tienda premium o al vencer a uno de los heroes del futból que rondan la zona de guerra. Una vez equipado el item, empezarás a jugar para el equipo correspondiente y cada vez que venzas a un enemigo, los puntos Regnum que obtengas también serán sumados automaticamente al puntaje global de tu equipo.
· ¿Como elijo mi equipo?
Simplemente equipandose la ropa correspondiente. Aunque solo ganarás puntos para el equipo que corresponda a la ropa que tengas equipada, podrás cambiar de prenda en cualquier momento y sumar para el equipo que elijas.
· ¿Que paises puedo elegir?
Las ropas de los paises disponibles son aquellas que corresponden a todos los equipos que clasificaron para la copa del mundo de fubtól, Sudáfrica 2010. A saber:
Algeria
Argentina
Australia
Brazil
Camerún
Chile
Costa de Marfil
Dinamarca
Inglaterra
Francia
Alemania
Ghana
Grecia
Honduras
Italia
Japón
Corea del Norte
Corea del Sur
Mexico
Holanda
Nueva Zelandia
Nigeria
Paraguay
Portugal
Serbia
Eslovaquia
Eslovenia
Sudáfrica
España
Suiza
Estados Unidos
Uruguay
· ¿Hay requisito de nivel para participar en el evento??
No, no hay requisito de nivel para participar. Aunque, ten en cuenta que para poder vencer a un enemigo del reino tendrás que viajar a la zona de guerra, con los peligros que eso conlleva.
· ¿Cual es el premio?
La recompensa todavía no ha sido definida, esten atentos que se anunciará pronto.
· ¿La recompensa es por mundo?
No, el torneo es global a todos los mundos. Esto quiere decir que todos los equipos/paises estarán compitiendo entre si, no importa donde jueguen.
· Las ropas que he comprado con Ximerin, ¿podré quedarmelas luego del evento?
Sí, todas las ropas compradas durante el evento permanecerán en tu inventario para siempre.
· ¿Estarán disponibles a la venta las ropas de los países luego del evento?
No, esta prenda especial solo se encontrará disponible durante el evento.
· ¿Como me entero del puntaje actual de mi equipo?
Estamos trabajando en una página especial que mostrará las estadisticas de los equipos de forma diara. Será anunciada pronto.
· ¿Que son estos heroes del futból de los cuales todo el mundo habla?
Habrá cuatro heroes mundiales del futból sueltos en la zona de guerra. Ten cuidado, son peligrosos pero la recompensa puede valer el riesgo.
· ¿Que sucede si elimino un jugador que tiene el mismo equipo que yo?
Solo obtendrás puntos para tu equipo si eliminas a un jugador que no tenga ningún equipo o tenga uno diferente del tuyo.
Regnum Copa del mundo 2010
Con motivo de la copa del mundo de futból, Sudáfrica 2010, hemos decidido inaugurar nuestro propio evento paralelo, la copa del mundo de Regnum Online!
Para participar, basta con adquirir un item especial del equipo que queramos (hay un equipo por cada país que haya clasificado para el mundial de Sudáfrica 2010) y empezar a sumar puntos Regnum!
Para ver el detalle completo del evento, pueden ir al siguiente link.
El evento empieza el próximo miercoles 9 de Junio y termina el 13 de Julio de 2010.
lunes, 7 de junio de 2010
9° apertura del portal de Ignis
En el día de hoy, a la madrugada, Ignis abrió el portal por novena vez, invadiendo Syrtis y sacándole nada más y nada menos que sus cuatro gemas.
Hay que decir que creíamos que Syrtis abriría por tercera vez el portal, pero no, fue Ignis.
También hay que rescatar que desde que comenzmaos el blog (2 de marzo de 2010) ni Alsius ni Syrtis han abierto el portal, solamente Ignis siendo ésta la tercera vez que lo hace desde que abrimos el blog.
¡¡¡Felicitaciones ignitas y a ponerse las pilas Alsius y Syrtis!!!
Así están las aperturas hasta el momento:
IGNIS: 9 veces
ALSIUS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Hay que decir que creíamos que Syrtis abriría por tercera vez el portal, pero no, fue Ignis.
También hay que rescatar que desde que comenzmaos el blog (2 de marzo de 2010) ni Alsius ni Syrtis han abierto el portal, solamente Ignis siendo ésta la tercera vez que lo hace desde que abrimos el blog.
¡¡¡Felicitaciones ignitas y a ponerse las pilas Alsius y Syrtis!!!
Así están las aperturas hasta el momento:
IGNIS: 9 veces
ALSIUS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
jueves, 3 de junio de 2010
¿Qué pasará en Regnum Online durante el Mundial Sudáfrica 2010?
La página de Regnum Online en Facebook, publicó hoy lo que sería una sorpresa que tiene preparado Regnum durante el Mundial Sudáfrica 2010.
Aún no se sabe nada, pero la página dio a entender que algo va a pasar en Regnum durante el Mundial y que estemos atentos.
¿Qué pasará?
Aún no se sabe nada, pero la página dio a entender que algo va a pasar en Regnum durante el Mundial y que estemos atentos.
¿Qué pasará?
martes, 1 de junio de 2010
Alsius se quedó sin gemas por culpa de Ignis
Ignis, el fin de semana, invadió a Alsius sacándole su única gema que poseía.
Ahora Alsius no tiene ninguna gema e Ignis tiene dos, una suya y la otra de Alsius.
No contamos con los detalles de la invasión.
Ahora Alsius no tiene ninguna gema e Ignis tiene dos, una suya y la otra de Alsius.
No contamos con los detalles de la invasión.
jueves, 27 de mayo de 2010
Syrtis le robó una gema a Alsius y ahora tiene cuatro
En el día de ayer, no sabemos el horario, Syrtis invadió Alsius y pudo sacarle solamente una gema de las dos que poseía.
Ahora Syrtis está con cuatro gemas, Alsius con una e Ignis también con una.
¿Podrá Syrtis abrir por tercera vez el portal?
Ahora Syrtis está con cuatro gemas, Alsius con una e Ignis también con una.
¿Podrá Syrtis abrir por tercera vez el portal?
¡Evento de aniversario extendido!
Hemos decidido extender el evento hasta el viernes 28, a las 3:00 PM (GMT) horas.
Esta medida abarca el evento del tercer aniversario de Regnum asi como tambien a la promoción de Ximerin.
Esta medida abarca el evento del tercer aniversario de Regnum asi como tambien a la promoción de Ximerin.
martes, 25 de mayo de 2010
¡¡¡Feliz Bicentenario Argentina!!!
viernes, 21 de mayo de 2010
Exclusivo: Video de Aniversario de Regnum Online
Este video tiene como tema de fondo al Himno Nacional Argentino ya que también recuerda al Bicentenario de Argentina.
Lanzan una nueva versión del evento de aniversario
Estamos lanzando una nueva version del evento de aniversario. A cada hora del día uno de los castillos en la zona de guerra dara Escarapelas solo aquellos usuarios que lo estén DEFENDIENDO. Esperamos batallas entre los 3 reinos hasta el ultimo minuto.
miércoles, 19 de mayo de 2010
Noticia Antigua: Cambios del Hotfix 5 a la versión 1.6.0 (05-05-2010)
Versión: 1.6.0 (Hotfix 5) (Fecha: 2010/5/5)
Descripción:
Cliente:
- Corregido: Goteo de memoria en la carga de animaciones. Esto provocaba cuelgues inesperados luego de estar jugando un tiempo.
- Corregido: Guardias que aparecían sin pelo.
- Corregido: Animación de noqueo.
Descripción:
Cliente:
- Corregido: Goteo de memoria en la carga de animaciones. Esto provocaba cuelgues inesperados luego de estar jugando un tiempo.
- Corregido: Guardias que aparecían sin pelo.
- Corregido: Animación de noqueo.
Cambios de la versión 1.6.1
Versión: 1.6.1 (Fecha: 2010/5/19)
Descripción:
Contenido:
- Nuevo: Evento de Tercer Aniversario de Regnum Online: incluye recompensa especial por captura de fortificaciones, botín, aventuras y objetos Premium de recompensa.
- Nuevo: ropas: Ahora los personajes pueden equipar ropas debajo de la armadura. Es posible ocultar la armadura del nuestro personaje (esto permite ver la ropa sin perder las propiedades de la armadura) y forzar la visualización de la armadura de los demás personajes, a través de las [Opciones] del juego en la solapa [Juego].
- Nuevo: personajes no jugables con comportamiento predefinido: Algunos personajes ahora tiene un comportamiento especial: pueden hablar entre ellos, caminar por el entorno, hacer guardia, etc.
- Nuevo: animaciones para los estados de aturdimiento y noqueo.
- Corregido: varios arreglos a los modelos de personajes.
- Corregido: varios arreglos a las animaciones de magas.
- Ajustes: ajustes varios a los efectos de corrección de color e iluminación.
Premium:
- Nuevo: Ropas y sombreros.
- Modificado: Las ampliaciones de inventario de personaje y cuenta ahora se activan automáticamente al ser comprados.
Cliente:
- Nuevo: Control por clic: Ahora es posible desplazar nuestro personaje realizando clics en el terreno o sobre los personajes no jugables u objetos del mapa. Esta funcionalidad no altera el modo de control actual y puede ser desactivada en las [Opciones] solapa [Control].
- Modificado: Los animales definidos como personajes no jugables ahora emiten un sonido y/o animación al interactuar con ellos.
- Modificado: La ventana de compra Premium ahora precarga todos los objetos antes mostrarlos. Esto afecta también a las ventanas asociadas a los ítems “Corte de Pelo” y “Tintura”.
- Corregido: Arreglos menores al sistema de selección.
- Corregido: Comportamiento de los guardias.
- Corregido: Las bonificaciones de los objetos guardados en el baúl ahora se ven correctamente.
- Corregido: Los objetos rotos (durabilidad 0/xx) ahora pueden guardarse/retirarse del baúl correctamente.
- Corregido: Todas la gemas mágicas ahora pueden guardarse en el baúl.
- Corregido: la interface de control de mascota ahora muestra correctamente el estado/acción de la mascota en todo momento.
Descripción:
Contenido:
- Nuevo: Evento de Tercer Aniversario de Regnum Online: incluye recompensa especial por captura de fortificaciones, botín, aventuras y objetos Premium de recompensa.
- Nuevo: ropas: Ahora los personajes pueden equipar ropas debajo de la armadura. Es posible ocultar la armadura del nuestro personaje (esto permite ver la ropa sin perder las propiedades de la armadura) y forzar la visualización de la armadura de los demás personajes, a través de las [Opciones] del juego en la solapa [Juego].
- Nuevo: personajes no jugables con comportamiento predefinido: Algunos personajes ahora tiene un comportamiento especial: pueden hablar entre ellos, caminar por el entorno, hacer guardia, etc.
- Nuevo: animaciones para los estados de aturdimiento y noqueo.
- Corregido: varios arreglos a los modelos de personajes.
- Corregido: varios arreglos a las animaciones de magas.
- Ajustes: ajustes varios a los efectos de corrección de color e iluminación.
Premium:
- Nuevo: Ropas y sombreros.
- Modificado: Las ampliaciones de inventario de personaje y cuenta ahora se activan automáticamente al ser comprados.
Cliente:
- Nuevo: Control por clic: Ahora es posible desplazar nuestro personaje realizando clics en el terreno o sobre los personajes no jugables u objetos del mapa. Esta funcionalidad no altera el modo de control actual y puede ser desactivada en las [Opciones] solapa [Control].
- Modificado: Los animales definidos como personajes no jugables ahora emiten un sonido y/o animación al interactuar con ellos.
- Modificado: La ventana de compra Premium ahora precarga todos los objetos antes mostrarlos. Esto afecta también a las ventanas asociadas a los ítems “Corte de Pelo” y “Tintura”.
- Corregido: Arreglos menores al sistema de selección.
- Corregido: Comportamiento de los guardias.
- Corregido: Las bonificaciones de los objetos guardados en el baúl ahora se ven correctamente.
- Corregido: Los objetos rotos (durabilidad 0/xx) ahora pueden guardarse/retirarse del baúl correctamente.
- Corregido: Todas la gemas mágicas ahora pueden guardarse en el baúl.
- Corregido: la interface de control de mascota ahora muestra correctamente el estado/acción de la mascota en todo momento.
Aniversario: ¡Promoción de Ximerin!
Para celebrar el aniversario de Regnum, a partir del día de hoy (Miércoles 19 de Mayo) a las 14:00 GMT hasta el Miércoles 26 de Mayo a las 14:00 GMT habrá una bonificación del 25% de Ximerin para cada compra realizada durante este periodo.
¡Ve a la sección de Compra de Ximerin ahora!
¡Ve a la sección de Compra de Ximerin ahora!
¡Ya llegó el Evento Especial del Aniversario!
Hemos actualizado el juego a la versión 1.6.1, la cual contiene el evento especial que conmemora los 3 años de Regnum y a la vez rinde tributo al Bicentenario de Argentina, país donde se desarrolló el juego.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
Regnum y el Bicentenario de Argentina se unen
Así es, en primer lugar el Bicentenario argentino se conmemora el 25 de mayo (próximo martes) y el tercer aniversario de Regnum Online, este domingo 23 de mayo.
Pero eso no es todo lo que tiene en común, en Regnum Online, se han agregado vestimentas conmemorativas del Bicentenario que se pueden adquirir mediante Ximerin, la moneda del juego. Lo único que es un poco cara, cuesta 7000 de Ximerin cada vestimenta.
Pero no se pueden quedar afuera de todo esto, que mejor que tener una vestimenta del Bicentenario argentino, ¡adquirila ya!
Pero eso no es todo lo que tiene en común, en Regnum Online, se han agregado vestimentas conmemorativas del Bicentenario que se pueden adquirir mediante Ximerin, la moneda del juego. Lo único que es un poco cara, cuesta 7000 de Ximerin cada vestimenta.
Pero no se pueden quedar afuera de todo esto, que mejor que tener una vestimenta del Bicentenario argentino, ¡adquirila ya!
Regnum Online llega a los 3000 fans en Facebook
Estamos contentos de anunciar que el mmorpg argentino más famoso a llegado a sus 3000 (tres mil) en Facebook.
Felicitaciones Regnum por esta gran noticia, sigan sumando.
Felicitaciones Regnum por esta gran noticia, sigan sumando.
martes, 18 de mayo de 2010
¡Se viene la versión 1.6.1!
El miercoles 19 de Mayo, a las 14:00 (GMT) horas daremos de baja todos los mundos para realizar la actualizacion a la version 1.6.1.
Desde ya, disculpen las molestias ocasionadas.
Desde ya, disculpen las molestias ocasionadas.
Syrtis invadió Ignis y se llevó una gema
Este fin de semana, el reino de Syrtis invadió a Ignis, pudiéndose llevar una sola gema. No estuvimos presente en la vulneración ni en la invasión por lo que no tenemos detalles de la fecha ni la hora.
Sigan así syrtenses...
Sigan así syrtenses...
miércoles, 12 de mayo de 2010
¡Nuevas funcionalidades en el blog!
Hola a todos, estamos muy contentos de informarles que ya tenemos nuestra barra de Wibiya, que tiene muchas funcionalidades como nuestra página en Facebook, nuestro Twitter, etc.
Los invitamos a unirse a nuestra página en Facebook y a seguirnos en Twitter.
¡Gracias por leer el blog y hacernos crecer!
Los invitamos a unirse a nuestra página en Facebook y a seguirnos en Twitter.
¡Gracias por leer el blog y hacernos crecer!
sábado, 8 de mayo de 2010
Disfraz de pirata para guerreros y arqueros
domingo, 2 de mayo de 2010
8° apertura del portal de Ignis
En el día de ayer, sábado 1 de mayo de 2010, Ignis, invadiendo a Alsius, logró la octava apertura de su portal.
Recordemos que los ignitas tenian cinco gemas y solo le faltaba la que tenía Alsius. Desde este blog felicitamos una vez más a los ignitas por la hazaña lograda.
No contamos con los detalles de la invasión ni con el deseo pedido.
Hasta ahora, así están las aperturas:
IGNIS: 8 veces
ALSIUS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Recordemos que los ignitas tenian cinco gemas y solo le faltaba la que tenía Alsius. Desde este blog felicitamos una vez más a los ignitas por la hazaña lograda.
No contamos con los detalles de la invasión ni con el deseo pedido.
Hasta ahora, así están las aperturas:
IGNIS: 8 veces
ALSIUS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
viernes, 30 de abril de 2010
Cambios del Hotfix 4 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (Hotfix 4) (Fecha: 2010/4/29)
Descripción:
Cliente:
- Corregido: Todos las armaduras del mundo ahora utilizan correctamente el material que se les ha asignado. Esto corrige todos los defectos visuales existentes con armaduras y túnicas fusionadas.
- Corregido: Error visual que impedia visualizar correctamente las pinturas en modo Direct3d.
- Corregido: Error que provocaba que los personajes sin pelo continuaran viendo su yelmo/sombrero aunque lo hubieran desequipado.
- Corregido: Las luces locales tales como faros y antorchas ya no iluminan excesivamente.
- Corregido: Error que provocaba que en algunas situaciones algunos objetos se vieran afectados por el bloom de forma inadecuada.
- Corregido: Errores varios en modelos de personajes.
- Modificado: El pasto en OpenGL ahora tiene una apariencia similar a la lograda en Direct3d.
- Corregido: Error en el código de red que provocaba un cierre inesperado del cliente (crash).
- Nuevo: Soporte de shaders para placas Intel en modo OpenGL (se recomienda Direct3d si utilizan Windows).
- Modificado: El sistema de colisión que evita que las criaturas aparezcan sobre objetos del mapa fue optimizado.
- Modificado: Se removieron items de prueba que cayeron incorrectamente en manos de los jugadores a través del botín de las criaturas (dichos items no tienen propiedades y pueden contener errores).
Servidor:
- Modificado: El sistema de colision para que las criaturas y objetos no aparezcan encima de otras cosas se reescribio / simplificó para que no consuma tanta CPU del servidor.
Descripción:
Cliente:
- Corregido: Todos las armaduras del mundo ahora utilizan correctamente el material que se les ha asignado. Esto corrige todos los defectos visuales existentes con armaduras y túnicas fusionadas.
- Corregido: Error visual que impedia visualizar correctamente las pinturas en modo Direct3d.
- Corregido: Error que provocaba que los personajes sin pelo continuaran viendo su yelmo/sombrero aunque lo hubieran desequipado.
- Corregido: Las luces locales tales como faros y antorchas ya no iluminan excesivamente.
- Corregido: Error que provocaba que en algunas situaciones algunos objetos se vieran afectados por el bloom de forma inadecuada.
- Corregido: Errores varios en modelos de personajes.
- Modificado: El pasto en OpenGL ahora tiene una apariencia similar a la lograda en Direct3d.
- Corregido: Error en el código de red que provocaba un cierre inesperado del cliente (crash).
- Nuevo: Soporte de shaders para placas Intel en modo OpenGL (se recomienda Direct3d si utilizan Windows).
- Modificado: El sistema de colisión que evita que las criaturas aparezcan sobre objetos del mapa fue optimizado.
- Modificado: Se removieron items de prueba que cayeron incorrectamente en manos de los jugadores a través del botín de las criaturas (dichos items no tienen propiedades y pueden contener errores).
Servidor:
- Modificado: El sistema de colision para que las criaturas y objetos no aparezcan encima de otras cosas se reescribio / simplificó para que no consuma tanta CPU del servidor.
¡Ignis invadió Alsius y le sacó dos gemas, ahora tiene cinco!
En esta semana, no sabemos exactamente la fecha, Ignis invadió a Alsius pudiendo sacarle 2 gemas de las 3 que poseía. Alsius se quedó con una (la suya) e Ignis con las dos de Syrtis (que estaban en manos de Alsius), quedándose así con cinco gemas!!!
¿Abrirán los ignitas el portal nuevamente?
¿Abrirán los ignitas el portal nuevamente?
¡Hotfix finalizado! (29-04-2010)
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 4.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (29-04-2010)
Se darán de baja los servidores Ra y Horus hoy las 19:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
domingo, 18 de abril de 2010
Alsius invadió Syrtis y le robó sus dos gemas
El reino de Alsius invadió a Syrtis hoy a la madrugada, llevándose sus dos gemas, y quedando Alsius con tres gemas.
Recordamos que Ignis ya había robado una gema a Alsius, lo que significa que Ignis también tiene tres gemas.
No contamos con los detalles de la invasión.
Recordamos que Ignis ya había robado una gema a Alsius, lo que significa que Ignis también tiene tres gemas.
No contamos con los detalles de la invasión.
viernes, 16 de abril de 2010
Cambios del Hotfix 3 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (Hotfix 3) (Fecha: 2010/4/16)
Descripción:
Jugabilidad:
- Arreglado: Las criaturas menores (arañas, hurones, escarabajos) ya no desaparecen al entrar en el rango de visión de los jugadores o al combatir contra ellas.
- Arreglado: Invocar monturas en pendientes o terrenos desnivelados ya no genera el mensaje de error "No hay espacio suficiente para invocar".
Servidor:
- Optimizado: Balance de carga de trabajo en los diferentes nucleos de procesamiento del servidor.
- Optimizado: El sistema de distribución de criaturas consume menos recursos del servidor.
Descripción:
Jugabilidad:
- Arreglado: Las criaturas menores (arañas, hurones, escarabajos) ya no desaparecen al entrar en el rango de visión de los jugadores o al combatir contra ellas.
- Arreglado: Invocar monturas en pendientes o terrenos desnivelados ya no genera el mensaje de error "No hay espacio suficiente para invocar".
Servidor:
- Optimizado: Balance de carga de trabajo en los diferentes nucleos de procesamiento del servidor.
- Optimizado: El sistema de distribución de criaturas consume menos recursos del servidor.
¡Hotfix finalizado! (16-04-2010)
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 3.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (16-04-2010)
Se darán de baja los servidores Ra y Horus hoy las 23:30 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
¡Hacete fan de Regnum Online en Facebook!
Tenemos una excelente noticias para darles, ¡Regnum Online ahora está en Facebook! Y vos también podes hacerte fan de su grupo.
A continuación les dejo el link: http://www.facebook.com/regnumonline
¡Hasta la próxima!
A continuación les dejo el link: http://www.facebook.com/regnumonline
¡Hasta la próxima!
Cambios del Hotfix 2 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (hotfix2) (Fecha: 2010/4/15)
Descripción:
Jugabilidad:
- Corregido: Las guerreras que llevan escudo ahora pasan la animación de pasar a modo combate correctamente.
- Corregido: Las monturas ahora se animan correctamente al activarse.
- Corregido: Guerreros, guerreras y magas ahora pasan más de una animación (aleatoriamente) al efectuar golpes normales.
Cliente:
- Corregido: Luz local ahora funciona correctamente.
- Corregido: Se han corregido varias diferencias entre los modos Direct3D y OpenGL.
Premium:
- Corregido: Colores de armadura ahora se muestarn correctamente al entrar al juego.
Descripción:
Jugabilidad:
- Corregido: Las guerreras que llevan escudo ahora pasan la animación de pasar a modo combate correctamente.
- Corregido: Las monturas ahora se animan correctamente al activarse.
- Corregido: Guerreros, guerreras y magas ahora pasan más de una animación (aleatoriamente) al efectuar golpes normales.
Cliente:
- Corregido: Luz local ahora funciona correctamente.
- Corregido: Se han corregido varias diferencias entre los modos Direct3D y OpenGL.
Premium:
- Corregido: Colores de armadura ahora se muestarn correctamente al entrar al juego.
jueves, 15 de abril de 2010
¡Hotfix finalizado!
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 2.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (15-04-2010)
Se darán de baja todos los servidores hoy las 21:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
miércoles, 14 de abril de 2010
Cambios del Hotfix 1 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (Hotfix 1) (Fecha: 2010/4/12)
Descripción:
Cliente:
- Modificado: Selección asistida de objetivo ahora funciona como debería.
- Corregido: Poderes que se ejecutan en el mago mismo ahora funcionan como deberían.
- Corregido: Personajes en la creación de personaje ahora se muestran con el detalle máximo.
- Corregido: La animación de correr de las arqueras ahora funcionan correctamente.
- Corregido: Animación de muerte ahora se pasa correctamente.
- Corregido: La versión masculina de la túnica de Darlud ahora se muestra correctamente.
- Corregido: Los shaders de cascos y gorros se muestran correctamente.
- Corregido: Efecto "Bloom" (Post proceso).
- Corregido: Las nubes y estrellas en el cielo ahora se mezclan correctamente.
Premium:
- Modificado: Renombrar montura ahora se consume luego de usarse.
- Modificado: El item "Pergamino de Maestría" ahora se muestra habilitado en el caso correspondiente.
- Corregido: Pinturas, ahora funcionan correctamente en todos los modos.
- Corregido: Las interfaces de cambio de apariencia del personaje ahora muestran el mismo en máximo detalle.
- Corregido: El baúl de cuenta tenia una capacidad máxima incorrecta de 15. Ahora se restauró la correcta, de 5 lugares. Aquellos que almacenaron más de 5 items, podrán retirarlos sin problemas. Aquellos que compraron el item que agranda el baúl, no se ven afectados.
Descripción:
Cliente:
- Modificado: Selección asistida de objetivo ahora funciona como debería.
- Corregido: Poderes que se ejecutan en el mago mismo ahora funcionan como deberían.
- Corregido: Personajes en la creación de personaje ahora se muestran con el detalle máximo.
- Corregido: La animación de correr de las arqueras ahora funcionan correctamente.
- Corregido: Animación de muerte ahora se pasa correctamente.
- Corregido: La versión masculina de la túnica de Darlud ahora se muestra correctamente.
- Corregido: Los shaders de cascos y gorros se muestran correctamente.
- Corregido: Efecto "Bloom" (Post proceso).
- Corregido: Las nubes y estrellas en el cielo ahora se mezclan correctamente.
Premium:
- Modificado: Renombrar montura ahora se consume luego de usarse.
- Modificado: El item "Pergamino de Maestría" ahora se muestra habilitado en el caso correspondiente.
- Corregido: Pinturas, ahora funcionan correctamente en todos los modos.
- Corregido: Las interfaces de cambio de apariencia del personaje ahora muestran el mismo en máximo detalle.
- Corregido: El baúl de cuenta tenia una capacidad máxima incorrecta de 15. Ahora se restauró la correcta, de 5 lugares. Aquellos que almacenaron más de 5 items, podrán retirarlos sin problemas. Aquellos que compraron el item que agranda el baúl, no se ven afectados.
Ignis robó una gema a Alsius
El día 10 de abril de 2010, Ignis invadió, en horas de la madrugada, a Alsius, llevándose una sola gema.
No contamos con los detalles de la invasión.
No contamos con los detalles de la invasión.
Hotfix finalizado
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (12-04-2010)
Se darán de baja todos los servidores hoy las 20:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
viernes, 9 de abril de 2010
¡Los nuevos personajes ya están en Regnum!
Hemos actualizado el juego a la versión 1. con los nuevos personajes y muchas otras mejoras y nuevas características.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
miércoles, 7 de abril de 2010
Actualización: ¡Se vienen los nuevos personajes!
Hoy Miercoles 7 de Abril a las 18:00 (GMT) daremos de baja los servidores Ra, Horus, Muspell, Niflheim y Nemon para realizar la actualización a la versión 1.6, conteniendo como principal cambio los nuevos personajes. ¡Llegó el día!
Esperamos que estén tan emocionados como nosotros y desde ya, lamentamos las molestias ocasionadas.
Esperamos que estén tan emocionados como nosotros y desde ya, lamentamos las molestias ocasionadas.
viernes, 2 de abril de 2010
7° apertura del portal de Ignis
Hoy, aproximadamente a las 8:00 AM, Ignis, invadió Syrtis sacándole sus cuatro gemas y así abriendo el portal, pero no lo hizo de una sola vez, sino que tuvo que invadir varias veces para sacarle sus cuatro gemas. Algo realmente costoso pero que Ignis pudo lograrlo.
Desde acá, felicitamos al reino de Ignis por abrir el portal. A continuación la cantidad de veces que cada reino ha abierto el portal:
ALSIUS: 7 veces
IGNIS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Desde acá, felicitamos al reino de Ignis por abrir el portal. A continuación la cantidad de veces que cada reino ha abierto el portal:
ALSIUS: 7 veces
IGNIS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Cumplimos un mes con el blog
Hola,
El día de hoy (Viernes 2 de abril), cumplimos un mes con este blog, así es, es poco aún, pero a medida que pase el tiempo iremos creciendo.
Desde este humilde espacio les agradezco a todos los lectores ya que yo pensaba que el blog duraría apenas una semana o menos, pero no, acá estamos agradeciendo a todos ustedes y seguiremos con más noticias de Regnum Online.
Atte,
El Staff.
El día de hoy (Viernes 2 de abril), cumplimos un mes con este blog, así es, es poco aún, pero a medida que pase el tiempo iremos creciendo.
Desde este humilde espacio les agradezco a todos los lectores ya que yo pensaba que el blog duraría apenas una semana o menos, pero no, acá estamos agradeciendo a todos ustedes y seguiremos con más noticias de Regnum Online.
Atte,
El Staff.
¡Promoción de Ximerin!
A partir del día de hoy (Viernes 2 de abril) a las 10:00 PM (GMT) y hasta el Lunes 5 de abril 10:00 PM (GMT) habrá una bonificación del 25% de Ximerin para cada compra realizada durante el período.
¡El equipo de Regnum Online les desea felices pascuas!
¡El equipo de Regnum Online les desea felices pascuas!
jueves, 1 de abril de 2010
Pago por SMS desactivado para Holanda
Hemos desactivado el pago por SMS para Holanda ya que habrá un cambio de número al que mandar el mensaje.
Haremos pruebas en estos días y creemos que para la semana que viene estará activado nuevamente.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
Haremos pruebas en estos días y creemos que para la semana que viene estará activado nuevamente.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
¡Las nuevas armaduras ya están en Amun!
¡Sí!, las nuevas armaduras ya están en el servidor de pruebas (Amún).
Todavía no las han puesto en los servidores oficiales, se cree que en los próximos días lo harán.
Las mejoras en las armaduras son tanto para magos, arqueros y guerreros y también mejoras faciales en algunas razas.
¡Esperamos que lo pongan en Ra pronto!
Todavía no las han puesto en los servidores oficiales, se cree que en los próximos días lo harán.
Las mejoras en las armaduras son tanto para magos, arqueros y guerreros y también mejoras faciales en algunas razas.
¡Esperamos que lo pongan en Ra pronto!
Alsius vulneró Syrtis pero no pudo romper la muralla
Hoy, aproximadamente a las 10hs, Alsius vulneró Syrtis.
Lo curioso, es que vulneró pero nadie se acercó a muralla para tratar de romper y así robarle sus 4 gemas a Syrtis, pasando así el tiempo y volviendo la muralla verde como Seguro.
Lo curioso, es que vulneró pero nadie se acercó a muralla para tratar de romper y así robarle sus 4 gemas a Syrtis, pasando así el tiempo y volviendo la muralla verde como Seguro.
sábado, 27 de marzo de 2010
Syrtis volvió a sacarle su gema a Alsius
Hace un par de días ya, Syrtis pudo vulnerar e invadir Alsius y recuperar nuevamente la gema que éste le había robado el pasado 22 de marzo.
No contamos con los detalles de la invasión.
No contamos con los detalles de la invasión.
lunes, 22 de marzo de 2010
Alsius recuperó su gema
El día 20/03/2010, Alsius invadió a Syrtis en horas de la madrugada logrando recuperar su gema.
No contamos con los detalles de la invasión.
No contamos con los detalles de la invasión.
domingo, 14 de marzo de 2010
14-03-2010: ¡Invasión de Syrtis a Alsius!
Hoy bien temprano, el reino de Syrtis invadió a Alsius pudiéndose llevarse la única gema que tenía Alsius.
No contamos con los detalles de la invasión.
No contamos con los detalles de la invasión.
viernes, 12 de marzo de 2010
Increíble noche en el servidor Ra
Así es, Ignis vulneró Syrtis pero no rompió su muralla (ya que son muchos verdes los que defienden), y ahora está vulnerando Alsius.
A continuación los detalles:
*Ignis captura el Fuerte Algaros
*Ignis Captura el Castillo Eferias
*Ignis captura el Fuerte Herbred
*Ignis vulnera a Syrtis
*Syrtis recupera el Castillo Eferias
*Alsius captura el Fuerte Algaros
*Syrtis recupera el Fuerte Herbred
*Ignis no logra romper la muralla de Syrtis.
Entonces, como ocurrió eso, Ignis fue por Alsius para ver si podían vulnerar.
*Ignis captura el Fuerte Aggersborg
*Ignis captura el Fuerte Trelleborg
*Ignis captura el Castillo Imperia
*Ignis vulnera a Alsius
jueves, 11 de marzo de 2010
¡Invasión de Syrtis a Alsius!
En el día de la fecha el reino de Syrtis invadió al reino de Alsius logrando sacar solo una gema.
No tenemos los detalles porque no hemos estado en el lugar para presenciarlo.
No tenemos los detalles porque no hemos estado en el lugar para presenciarlo.
sábado, 6 de marzo de 2010
NGD Studios devolvió la gema que Ignis había robado a Syrtis
Ayer, NGD Studios, creador de Regnum Online, devolvió la gema que Ignis había robado a Syrtis ya que el primer reino mencionado, la llevo en caballo hasta el portal, cosa que no está permitido porque es muy fácil llevarla a caballo y llegar rápidamente.
Esperemos que la próxima vez no ocurran estos hecho lamentables.
Esperemos que la próxima vez no ocurran estos hecho lamentables.
jueves, 4 de marzo de 2010
¡Invasión de Ignis a Syrtis!
En el día de la fecha 04/03/2010, apróximadamente a las 01:00 am, el reino Ignis invadió a Syrtis pudiendo sacar solamente una gema.
A continuación, los detalles:
*Fuerte Algaros está bajo ataque
*Ignis captura el Fuerte Algaros
*Castillo Eferias está bajo ataque
*Ignis captura el Castillo Eferias
*Fuerte Herbred está bajo ataque
*Ignis captura el Fuerte Herbred
*Ignis vulnera a Syrtis
*A los 6 minutos de vulnerar Ignis rompe la muralla de Syrtis
*Ignis agarra las dos gemas
*Syrtis agarra una gema que llevaba Ignis
*Ignis consigue obtene runa gema y Syrtis defender también una
A continuación, los detalles:
*Fuerte Algaros está bajo ataque
*Ignis captura el Fuerte Algaros
*Castillo Eferias está bajo ataque
*Ignis captura el Castillo Eferias
*Fuerte Herbred está bajo ataque
*Ignis captura el Fuerte Herbred
*Ignis vulnera a Syrtis
*A los 6 minutos de vulnerar Ignis rompe la muralla de Syrtis
*Ignis agarra las dos gemas
*Syrtis agarra una gema que llevaba Ignis
*Ignis consigue obtene runa gema y Syrtis defender también una
miércoles, 3 de marzo de 2010
Mantenimiento del servidor Horus
El martes 2 de marzo de 2010 daremos de baja el servidor Horus para efectuar mantenimiento. En esta ocasión incrementaremos la memoria y reinstalaremos el sistema operativo, ambos casos servirán para mejorar la estabilidad.
El horario de comienzo previsto es a las 05:00 AM (GMT-3) y la duración estimada es de 3 horas.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
El horario de comienzo previsto es a las 05:00 AM (GMT-3) y la duración estimada es de 3 horas.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
martes, 2 de marzo de 2010
Nuevo Hotfix programado
Se darán de baja todos los servidores hoy a las 20:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.5.1. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
Pago por SMS desactivado para Venezuela
Debido a problemas con los operadores de telefonía de Venezuela y el integrador de pago por SMS que hemos contratado, hemos decidido desactivar el pago por SMS para dicho país hasta nuevo aviso.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas
Sepan disculpar las molestias ocasionadas
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