sábado, 9 de julio de 2011
Y un día aparecieron los unicornios
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Cambios de la versión 1.7.6
Versión: 1.7.6 (Fecha: 2011/6/30)
Descripción:
Balance:
* Modificado: El poder "Cuerno del viento" requiere de al menos 1 (un) aliado cerca del lanzador para poder ser casteado. El bonus de velocidad ha sido ajustado a 25%.
* Modificado: Los Warmasters ya no podrán interactuar con sus propios estandartes defensivos y/o ofensivos.
* Modificado: El bonus de inmunidad del "Estandarte Ofensivo" ha sido reducido. El mismo otorga 70% de resistencia a los efectos de control. Adicionalmente se incorporó resistencia al efecto "No puede moverse".
* Modificado: La recarga de los poderes "Portal Ofensivo" y "Portal Defensivo" ha sido aumentada a 45 minutos.
Jugabilidad:
* Modificado: La velocidad de las monturas ha sido aumentada.
* Modificado: La penalidad obtenida al desmontarse ha sido reducida a 4 segundos para el efecto "No puede atacar" y se eliminó la penalidad "No puede moverse".
* Corregido: Error que provocaba que, ocasionalmente, una invocación permaneciera junto al conjurador por tiempo indefinido.
Invasiones:
* Nuevo: La condición "Devastado" ha sido incorporada al juego (ver detalle).
* Nuevo: Cuando un reino se encuentre "Devastado" sus jugadores no otorgarán Regnum Points ni contabilizaran para el objetivo de la aventura "El camino del Maestro de Guerra", mientras se encuentren dentro de los limites de su reino y/o su parte de la zona de guerra.
* Nuevo: Se incorporó un altar de resurrección dentro de los reinos. Durante la condición "Vulnerable" o "Puerta rota" los jugadores renacerán en el mismo en lugar de renacer en la puerta.
* Modificado: El mapa actualiza la posición de las gemas en movimiento cada 30 segundos (antes instantáneo).
Contenido:
* Nuevo: Durante el transcurso de una invasión, los NPCs eliminados permanecerán en ese estado hasta que la invasión finalice. Quedan excluidos de esta condición algunos NPCs especificos tales como Guardias.
* Modificado: La salud de los NPCs Nobles involucrados en la aventura "Un golpe preciso" ha sido aumentada.
* Modificado: El porcentaje de participación y/o daño necesario para contribuir en la muerte de NPCs ha sido reducido a 2% (antes 5%). Esto permitirá que un mayor número de jugadores pueda eliminar al mismo objetivo en la misma instancia de combate.
Cliente (Estabilidad):
* Corregido: Error que podía provocar un cierre inesperado del cliente en algunas configuraciones de hardware específicas (sistemas basados en Mac OS).
* Nuevo: Los mensajes de información del servidor ahora quedan registrados en el chat.
Descripción:
Balance:
* Modificado: El poder "Cuerno del viento" requiere de al menos 1 (un) aliado cerca del lanzador para poder ser casteado. El bonus de velocidad ha sido ajustado a 25%.
* Modificado: Los Warmasters ya no podrán interactuar con sus propios estandartes defensivos y/o ofensivos.
* Modificado: El bonus de inmunidad del "Estandarte Ofensivo" ha sido reducido. El mismo otorga 70% de resistencia a los efectos de control. Adicionalmente se incorporó resistencia al efecto "No puede moverse".
* Modificado: La recarga de los poderes "Portal Ofensivo" y "Portal Defensivo" ha sido aumentada a 45 minutos.
Jugabilidad:
* Modificado: La velocidad de las monturas ha sido aumentada.
* Modificado: La penalidad obtenida al desmontarse ha sido reducida a 4 segundos para el efecto "No puede atacar" y se eliminó la penalidad "No puede moverse".
* Corregido: Error que provocaba que, ocasionalmente, una invocación permaneciera junto al conjurador por tiempo indefinido.
Invasiones:
* Nuevo: La condición "Devastado" ha sido incorporada al juego (ver detalle).
* Nuevo: Cuando un reino se encuentre "Devastado" sus jugadores no otorgarán Regnum Points ni contabilizaran para el objetivo de la aventura "El camino del Maestro de Guerra", mientras se encuentren dentro de los limites de su reino y/o su parte de la zona de guerra.
* Nuevo: Se incorporó un altar de resurrección dentro de los reinos. Durante la condición "Vulnerable" o "Puerta rota" los jugadores renacerán en el mismo en lugar de renacer en la puerta.
* Modificado: El mapa actualiza la posición de las gemas en movimiento cada 30 segundos (antes instantáneo).
Contenido:
* Nuevo: Durante el transcurso de una invasión, los NPCs eliminados permanecerán en ese estado hasta que la invasión finalice. Quedan excluidos de esta condición algunos NPCs especificos tales como Guardias.
* Modificado: La salud de los NPCs Nobles involucrados en la aventura "Un golpe preciso" ha sido aumentada.
* Modificado: El porcentaje de participación y/o daño necesario para contribuir en la muerte de NPCs ha sido reducido a 2% (antes 5%). Esto permitirá que un mayor número de jugadores pueda eliminar al mismo objetivo en la misma instancia de combate.
Cliente (Estabilidad):
* Corregido: Error que podía provocar un cierre inesperado del cliente en algunas configuraciones de hardware específicas (sistemas basados en Mac OS).
* Nuevo: Los mensajes de información del servidor ahora quedan registrados en el chat.
¡Se viene la versión 1.7.6!
Hoy a las 18 horas (GMT), se darán de baja todos los servidores para actualizar Regnum a la nueva versión, 1.7.6, que incluirá distintas mejoras de jugabilidad. El proceso de actualización tendrá una duración de dos horas, aproximadamente. Pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
¡Bonificación del 50 % Ximerin en Argentina!
¡Buenas noticias para los usuarios de Argentina! Mañana y pasado (28 y 29 de junio) durante todo el día, ¡todas las compras de Ximerin realizadas en Pago Fácil recibirán una bonificación del 50 %! La promoción estará únicamente disponible en cualquier Pago Fácil.
domingo, 19 de junio de 2011
El monopolio de NGD y su manipulación a los clanes
Regnum Online está creciendo también en Twitter. Esta red social se ha convertido en un excelente modo para interactuar entre NGD y la comunidad de Regnum. En este mini reportaje entrevistamos a The Dark Legion y Dragones Oscuros (dos de los clanes de Regnum con mayor actividad en Twitter), quienes comparten con nosotros algunos pensamientos sobre este nuevo fenómeno.
1) ¿De qué maneras el clan utiliza Twitter?
DO: Lo utilizamos principalmente para informar a los miembros de nuestro clan acerca de los próximos eventos y actividades que organizamos. También nos ayuda mucho para estar en contacto con otros miembros de la comunidad de Regnum.
TDL: The Dark Legion utiliza Twitter para organizar reuniones entre los miembros del clan y comentarles cuales son nuestros próximos proyectos. Esto ha sido muy útil para convocar a todos los integrantes del clan.
2) ¿Utilizan Twitter para organizar invasiones o excursiones de cacería?
DO: Twitter es una gran herramienta para reclutar aliados en determinadas situaciones. Gracias a la inmediatez que recibimos vía tweet, cada vez que estamos en una batalla y necesitamos ayuda llamamos refuerzos por Twitter y acuden rápidamente en nuestra ayuda.
TDL: Si, lo hacemos, y mucho. Además, Twitter nos ayuda por ejemplo cuando planeamos enfrentar a un superboss dentro de la Zona de Guerra o a Tenax, dentro del reino. ¡Muchos de los miembros de nuestro clan se suman a la batalla contra estas criaturas con sólo twittear!
3) ¿De qué formas puede Twitter mejorar la comunicación en Regnum?
DO: Hoy en día, Twitter se ha convertido en uno de los canales informativos más rápidos de Internet. Creemos que NGD lo está aprovechando bien, informando a la comunidad acerca de las últimas novedades de Regnum. Nos gustaría que sigan haciendo cosas como esta, ya que de esta manera ayudará a que el juego crezca en popularidad y reciba más feedback de la comunidad.
TDL: Nuestro clan ha tweeteado a @RegnumOnline varias veces y ha recibido respuestas muy interesantes. Eso es lo que llamamos feedback positivo. Nos gustaría que NGD siga haciendo esto, informándonos a todos vía Twitter, y respondiendo todas nuestras preguntas. De esta manera podremos enterarnos de muchísimas cosas referidas a Regnum de manera rápida y dinámica.
4) ¿Qué es lo que te gustaría ver en los próximos tweets de @RegnumOnline?
DO: Todas las últimas promociones de contenido Premium fueron muy buenas. Por eso nos gustaría que hicieran nuevas cosas de este tipo. También querríamos que @RegnumOnline se convierta en un lugar cada vez más importante donde se reciban y respondan todas las preguntas, sugerencias y opiniones de la comunidad.
DL: Nos encantaría que sigan haciendo promociones de ítems Premium vía Twitter. La última vez que lo hicieron fue muy divertida. También sería genial si pudieran informarnos vía tweets acerca de todas las guerras e invasiones que se están llevando a cabo en el juego.
¿Y tu, querido lector? ¿Estás usando Twitter?
Les agradecemos a nuestros amigos de Dragones Oscuros y The Dark Legion por todo su apoyo. Todos los interesados en enterarse sobre las últimas novedades de ambos clanes pueden seguirlos en Twitter (@DragonesOscuros y @TheDarkLegion).
Y no se olviden de seguirnos en @RegnumOnline. Allí podrán recibir todas las últimas noticias, anuncios y promociones de Regnum. ¡Los esperamos!
1) ¿De qué maneras el clan utiliza Twitter?
DO: Lo utilizamos principalmente para informar a los miembros de nuestro clan acerca de los próximos eventos y actividades que organizamos. También nos ayuda mucho para estar en contacto con otros miembros de la comunidad de Regnum.
TDL: The Dark Legion utiliza Twitter para organizar reuniones entre los miembros del clan y comentarles cuales son nuestros próximos proyectos. Esto ha sido muy útil para convocar a todos los integrantes del clan.
2) ¿Utilizan Twitter para organizar invasiones o excursiones de cacería?
DO: Twitter es una gran herramienta para reclutar aliados en determinadas situaciones. Gracias a la inmediatez que recibimos vía tweet, cada vez que estamos en una batalla y necesitamos ayuda llamamos refuerzos por Twitter y acuden rápidamente en nuestra ayuda.
TDL: Si, lo hacemos, y mucho. Además, Twitter nos ayuda por ejemplo cuando planeamos enfrentar a un superboss dentro de la Zona de Guerra o a Tenax, dentro del reino. ¡Muchos de los miembros de nuestro clan se suman a la batalla contra estas criaturas con sólo twittear!
3) ¿De qué formas puede Twitter mejorar la comunicación en Regnum?
DO: Hoy en día, Twitter se ha convertido en uno de los canales informativos más rápidos de Internet. Creemos que NGD lo está aprovechando bien, informando a la comunidad acerca de las últimas novedades de Regnum. Nos gustaría que sigan haciendo cosas como esta, ya que de esta manera ayudará a que el juego crezca en popularidad y reciba más feedback de la comunidad.
TDL: Nuestro clan ha tweeteado a @RegnumOnline varias veces y ha recibido respuestas muy interesantes. Eso es lo que llamamos feedback positivo. Nos gustaría que NGD siga haciendo esto, informándonos a todos vía Twitter, y respondiendo todas nuestras preguntas. De esta manera podremos enterarnos de muchísimas cosas referidas a Regnum de manera rápida y dinámica.
4) ¿Qué es lo que te gustaría ver en los próximos tweets de @RegnumOnline?
DO: Todas las últimas promociones de contenido Premium fueron muy buenas. Por eso nos gustaría que hicieran nuevas cosas de este tipo. También querríamos que @RegnumOnline se convierta en un lugar cada vez más importante donde se reciban y respondan todas las preguntas, sugerencias y opiniones de la comunidad.
DL: Nos encantaría que sigan haciendo promociones de ítems Premium vía Twitter. La última vez que lo hicieron fue muy divertida. También sería genial si pudieran informarnos vía tweets acerca de todas las guerras e invasiones que se están llevando a cabo en el juego.
¿Y tu, querido lector? ¿Estás usando Twitter?
Les agradecemos a nuestros amigos de Dragones Oscuros y The Dark Legion por todo su apoyo. Todos los interesados en enterarse sobre las últimas novedades de ambos clanes pueden seguirlos en Twitter (@DragonesOscuros y @TheDarkLegion).
Y no se olviden de seguirnos en @RegnumOnline. Allí podrán recibir todas las últimas noticias, anuncios y promociones de Regnum. ¡Los esperamos!
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