Versión: 1.6.0 (Hotfix 4) (Fecha: 2010/4/29)
Descripción:
Cliente:
- Corregido: Todos las armaduras del mundo ahora utilizan correctamente el material que se les ha asignado. Esto corrige todos los defectos visuales existentes con armaduras y túnicas fusionadas.
- Corregido: Error visual que impedia visualizar correctamente las pinturas en modo Direct3d.
- Corregido: Error que provocaba que los personajes sin pelo continuaran viendo su yelmo/sombrero aunque lo hubieran desequipado.
- Corregido: Las luces locales tales como faros y antorchas ya no iluminan excesivamente.
- Corregido: Error que provocaba que en algunas situaciones algunos objetos se vieran afectados por el bloom de forma inadecuada.
- Corregido: Errores varios en modelos de personajes.
- Modificado: El pasto en OpenGL ahora tiene una apariencia similar a la lograda en Direct3d.
- Corregido: Error en el código de red que provocaba un cierre inesperado del cliente (crash).
- Nuevo: Soporte de shaders para placas Intel en modo OpenGL (se recomienda Direct3d si utilizan Windows).
- Modificado: El sistema de colisión que evita que las criaturas aparezcan sobre objetos del mapa fue optimizado.
- Modificado: Se removieron items de prueba que cayeron incorrectamente en manos de los jugadores a través del botín de las criaturas (dichos items no tienen propiedades y pueden contener errores).
Servidor:
- Modificado: El sistema de colision para que las criaturas y objetos no aparezcan encima de otras cosas se reescribio / simplificó para que no consuma tanta CPU del servidor.
viernes, 30 de abril de 2010
¡Ignis invadió Alsius y le sacó dos gemas, ahora tiene cinco!
En esta semana, no sabemos exactamente la fecha, Ignis invadió a Alsius pudiendo sacarle 2 gemas de las 3 que poseía. Alsius se quedó con una (la suya) e Ignis con las dos de Syrtis (que estaban en manos de Alsius), quedándose así con cinco gemas!!!
¿Abrirán los ignitas el portal nuevamente?
¿Abrirán los ignitas el portal nuevamente?
¡Hotfix finalizado! (29-04-2010)
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 4.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (29-04-2010)
Se darán de baja los servidores Ra y Horus hoy las 19:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
domingo, 18 de abril de 2010
Alsius invadió Syrtis y le robó sus dos gemas
El reino de Alsius invadió a Syrtis hoy a la madrugada, llevándose sus dos gemas, y quedando Alsius con tres gemas.
Recordamos que Ignis ya había robado una gema a Alsius, lo que significa que Ignis también tiene tres gemas.
No contamos con los detalles de la invasión.
Recordamos que Ignis ya había robado una gema a Alsius, lo que significa que Ignis también tiene tres gemas.
No contamos con los detalles de la invasión.
viernes, 16 de abril de 2010
Cambios del Hotfix 3 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (Hotfix 3) (Fecha: 2010/4/16)
Descripción:
Jugabilidad:
- Arreglado: Las criaturas menores (arañas, hurones, escarabajos) ya no desaparecen al entrar en el rango de visión de los jugadores o al combatir contra ellas.
- Arreglado: Invocar monturas en pendientes o terrenos desnivelados ya no genera el mensaje de error "No hay espacio suficiente para invocar".
Servidor:
- Optimizado: Balance de carga de trabajo en los diferentes nucleos de procesamiento del servidor.
- Optimizado: El sistema de distribución de criaturas consume menos recursos del servidor.
Descripción:
Jugabilidad:
- Arreglado: Las criaturas menores (arañas, hurones, escarabajos) ya no desaparecen al entrar en el rango de visión de los jugadores o al combatir contra ellas.
- Arreglado: Invocar monturas en pendientes o terrenos desnivelados ya no genera el mensaje de error "No hay espacio suficiente para invocar".
Servidor:
- Optimizado: Balance de carga de trabajo en los diferentes nucleos de procesamiento del servidor.
- Optimizado: El sistema de distribución de criaturas consume menos recursos del servidor.
¡Hotfix finalizado! (16-04-2010)
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 3.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (16-04-2010)
Se darán de baja los servidores Ra y Horus hoy las 23:30 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
¡Hacete fan de Regnum Online en Facebook!
Tenemos una excelente noticias para darles, ¡Regnum Online ahora está en Facebook! Y vos también podes hacerte fan de su grupo.
A continuación les dejo el link: http://www.facebook.com/regnumonline
¡Hasta la próxima!
A continuación les dejo el link: http://www.facebook.com/regnumonline
¡Hasta la próxima!
Cambios del Hotfix 2 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (hotfix2) (Fecha: 2010/4/15)
Descripción:
Jugabilidad:
- Corregido: Las guerreras que llevan escudo ahora pasan la animación de pasar a modo combate correctamente.
- Corregido: Las monturas ahora se animan correctamente al activarse.
- Corregido: Guerreros, guerreras y magas ahora pasan más de una animación (aleatoriamente) al efectuar golpes normales.
Cliente:
- Corregido: Luz local ahora funciona correctamente.
- Corregido: Se han corregido varias diferencias entre los modos Direct3D y OpenGL.
Premium:
- Corregido: Colores de armadura ahora se muestarn correctamente al entrar al juego.
Descripción:
Jugabilidad:
- Corregido: Las guerreras que llevan escudo ahora pasan la animación de pasar a modo combate correctamente.
- Corregido: Las monturas ahora se animan correctamente al activarse.
- Corregido: Guerreros, guerreras y magas ahora pasan más de una animación (aleatoriamente) al efectuar golpes normales.
Cliente:
- Corregido: Luz local ahora funciona correctamente.
- Corregido: Se han corregido varias diferencias entre los modos Direct3D y OpenGL.
Premium:
- Corregido: Colores de armadura ahora se muestarn correctamente al entrar al juego.
jueves, 15 de abril de 2010
¡Hotfix finalizado!
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix 2.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (15-04-2010)
Se darán de baja todos los servidores hoy las 21:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
miércoles, 14 de abril de 2010
Cambios del Hotfix 1 a la versión 1.6.0
Versión: 1.6.0 (Hotfix 1) (Fecha: 2010/4/12)
Descripción:
Cliente:
- Modificado: Selección asistida de objetivo ahora funciona como debería.
- Corregido: Poderes que se ejecutan en el mago mismo ahora funcionan como deberían.
- Corregido: Personajes en la creación de personaje ahora se muestran con el detalle máximo.
- Corregido: La animación de correr de las arqueras ahora funcionan correctamente.
- Corregido: Animación de muerte ahora se pasa correctamente.
- Corregido: La versión masculina de la túnica de Darlud ahora se muestra correctamente.
- Corregido: Los shaders de cascos y gorros se muestran correctamente.
- Corregido: Efecto "Bloom" (Post proceso).
- Corregido: Las nubes y estrellas en el cielo ahora se mezclan correctamente.
Premium:
- Modificado: Renombrar montura ahora se consume luego de usarse.
- Modificado: El item "Pergamino de Maestría" ahora se muestra habilitado en el caso correspondiente.
- Corregido: Pinturas, ahora funcionan correctamente en todos los modos.
- Corregido: Las interfaces de cambio de apariencia del personaje ahora muestran el mismo en máximo detalle.
- Corregido: El baúl de cuenta tenia una capacidad máxima incorrecta de 15. Ahora se restauró la correcta, de 5 lugares. Aquellos que almacenaron más de 5 items, podrán retirarlos sin problemas. Aquellos que compraron el item que agranda el baúl, no se ven afectados.
Descripción:
Cliente:
- Modificado: Selección asistida de objetivo ahora funciona como debería.
- Corregido: Poderes que se ejecutan en el mago mismo ahora funcionan como deberían.
- Corregido: Personajes en la creación de personaje ahora se muestran con el detalle máximo.
- Corregido: La animación de correr de las arqueras ahora funcionan correctamente.
- Corregido: Animación de muerte ahora se pasa correctamente.
- Corregido: La versión masculina de la túnica de Darlud ahora se muestra correctamente.
- Corregido: Los shaders de cascos y gorros se muestran correctamente.
- Corregido: Efecto "Bloom" (Post proceso).
- Corregido: Las nubes y estrellas en el cielo ahora se mezclan correctamente.
Premium:
- Modificado: Renombrar montura ahora se consume luego de usarse.
- Modificado: El item "Pergamino de Maestría" ahora se muestra habilitado en el caso correspondiente.
- Corregido: Pinturas, ahora funcionan correctamente en todos los modos.
- Corregido: Las interfaces de cambio de apariencia del personaje ahora muestran el mismo en máximo detalle.
- Corregido: El baúl de cuenta tenia una capacidad máxima incorrecta de 15. Ahora se restauró la correcta, de 5 lugares. Aquellos que almacenaron más de 5 items, podrán retirarlos sin problemas. Aquellos que compraron el item que agranda el baúl, no se ven afectados.
Ignis robó una gema a Alsius
El día 10 de abril de 2010, Ignis invadió, en horas de la madrugada, a Alsius, llevándose una sola gema.
No contamos con los detalles de la invasión.
No contamos con los detalles de la invasión.
Hotfix finalizado
Ya está disponible la versión 1.6 Hotfix.
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Para mayor información sobre los cambios, por favor revisar la Bitácora de Cambios.
¡Muchas gracias por su paciencia!
Hotfix agendado (12-04-2010)
Se darán de baja todos los servidores hoy las 20:00 (GMT) para realizar un Hotfix a la versión 1.6. Los cambios serán detallados cuando se finalice la actualización.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
El mismo será por un breve periodo.
Desde ya, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas.
viernes, 9 de abril de 2010
¡Los nuevos personajes ya están en Regnum!
Hemos actualizado el juego a la versión 1. con los nuevos personajes y muchas otras mejoras y nuevas características.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
Para mayor información, pueden ver la Bitácora de cambios.
miércoles, 7 de abril de 2010
Actualización: ¡Se vienen los nuevos personajes!
Hoy Miercoles 7 de Abril a las 18:00 (GMT) daremos de baja los servidores Ra, Horus, Muspell, Niflheim y Nemon para realizar la actualización a la versión 1.6, conteniendo como principal cambio los nuevos personajes. ¡Llegó el día!
Esperamos que estén tan emocionados como nosotros y desde ya, lamentamos las molestias ocasionadas.
Esperamos que estén tan emocionados como nosotros y desde ya, lamentamos las molestias ocasionadas.
viernes, 2 de abril de 2010
7° apertura del portal de Ignis
Hoy, aproximadamente a las 8:00 AM, Ignis, invadió Syrtis sacándole sus cuatro gemas y así abriendo el portal, pero no lo hizo de una sola vez, sino que tuvo que invadir varias veces para sacarle sus cuatro gemas. Algo realmente costoso pero que Ignis pudo lograrlo.
Desde acá, felicitamos al reino de Ignis por abrir el portal. A continuación la cantidad de veces que cada reino ha abierto el portal:
ALSIUS: 7 veces
IGNIS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Desde acá, felicitamos al reino de Ignis por abrir el portal. A continuación la cantidad de veces que cada reino ha abierto el portal:
ALSIUS: 7 veces
IGNIS: 7 veces
SYRTIS: 2 veces
Cumplimos un mes con el blog
Hola,
El día de hoy (Viernes 2 de abril), cumplimos un mes con este blog, así es, es poco aún, pero a medida que pase el tiempo iremos creciendo.
Desde este humilde espacio les agradezco a todos los lectores ya que yo pensaba que el blog duraría apenas una semana o menos, pero no, acá estamos agradeciendo a todos ustedes y seguiremos con más noticias de Regnum Online.
Atte,
El Staff.
El día de hoy (Viernes 2 de abril), cumplimos un mes con este blog, así es, es poco aún, pero a medida que pase el tiempo iremos creciendo.
Desde este humilde espacio les agradezco a todos los lectores ya que yo pensaba que el blog duraría apenas una semana o menos, pero no, acá estamos agradeciendo a todos ustedes y seguiremos con más noticias de Regnum Online.
Atte,
El Staff.
¡Promoción de Ximerin!
A partir del día de hoy (Viernes 2 de abril) a las 10:00 PM (GMT) y hasta el Lunes 5 de abril 10:00 PM (GMT) habrá una bonificación del 25% de Ximerin para cada compra realizada durante el período.
¡El equipo de Regnum Online les desea felices pascuas!
¡El equipo de Regnum Online les desea felices pascuas!
jueves, 1 de abril de 2010
Pago por SMS desactivado para Holanda
Hemos desactivado el pago por SMS para Holanda ya que habrá un cambio de número al que mandar el mensaje.
Haremos pruebas en estos días y creemos que para la semana que viene estará activado nuevamente.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
Haremos pruebas en estos días y creemos que para la semana que viene estará activado nuevamente.
Sepan disculpar las molestias ocasionadas.
¡Las nuevas armaduras ya están en Amun!
¡Sí!, las nuevas armaduras ya están en el servidor de pruebas (Amún).
Todavía no las han puesto en los servidores oficiales, se cree que en los próximos días lo harán.
Las mejoras en las armaduras son tanto para magos, arqueros y guerreros y también mejoras faciales en algunas razas.
¡Esperamos que lo pongan en Ra pronto!
Todavía no las han puesto en los servidores oficiales, se cree que en los próximos días lo harán.
Las mejoras en las armaduras son tanto para magos, arqueros y guerreros y también mejoras faciales en algunas razas.
¡Esperamos que lo pongan en Ra pronto!
Alsius vulneró Syrtis pero no pudo romper la muralla
Hoy, aproximadamente a las 10hs, Alsius vulneró Syrtis.
Lo curioso, es que vulneró pero nadie se acercó a muralla para tratar de romper y así robarle sus 4 gemas a Syrtis, pasando así el tiempo y volviendo la muralla verde como Seguro.
Lo curioso, es que vulneró pero nadie se acercó a muralla para tratar de romper y así robarle sus 4 gemas a Syrtis, pasando así el tiempo y volviendo la muralla verde como Seguro.
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